Softwarepraktikum Lego Mindstorms SS 2006
Gruppe 3:
Tobias Blaschke, Frederik Dornemann, Thomas Thüm
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0. Aufgabe
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1. Aufgabe
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2. Aufgabe
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3. Aufgabe
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Finale Aufgabe
Übungsaufgabe
Klar kommen:
Kasten aufmachen und irgendeinen Roboter bauen der irgendetwas macht. ;-)
Umsetung:
Der Roboter verfolgt mittels des Lichtsensors einem Hindernis.